Después de unos días de descanso, volvemos a la carga con nuestra serie de ANJs para Aventuras en la Marca del Este. En concreto, seguimos con la lista de humanoides no heróicos para poblar vuestro mundo con cierta variedad sin necesidad de crear fichas completas.
Elfo
Clase de armadura: 5
Dados de golpe: 1
Movimiento: 12 metros
Ataque: 1 arma
Daño: Causado por arma
Salvación: Ef1
Moral: 8 ó 10 (ver texto)
Valor de tesoro: 2.500 mo
Alineamiento: Legal o Neutral
Valor PX: 6
Cada elfo tiene un hechizo de nivel 1 (elegido al azar). Si hay 15 ó más elfos en el encuentro, uno de ellos será el líder (nivel 2-7). Para saber si el líder lleva objetos mágicos, multiplica su nivel por cinco. Esa es la probabilidad porcentual de que el líder lleve algún objeto mágico encima. Mientras su líder esté vivo y combatiendo junto a ellos, los elfos tienen un valor de moral de 10 en lugar de 8.
Y si lo que queréis es tener más variantes de elfos para manejar como AJs, os remitimos al blog de El contemplador, que ha publicado recientemente una entrada al respecto (además de otras muchas cosillas interesantes).
Saludos,
ResponderEliminar¿Me podéis indicar un email para contactar con vosotros?
Muchísimas gracias,
Ismael de Felipe
Holocubierta Ediciones.
Muchas gracias por seguir aportando criaturas chicos. Me vienen genial. una brazo
ResponderEliminarPor supuesto Ismael. Puedes contactar con nosotros en Celthepooh arroba gmail.com
ResponderEliminarCuando tengamos unos cuantos habrá que hacer un PDF más manejable :P
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